sabato 26 novembre 2011

Invincibili guerrieri, valenti condottieri…… Saint Seiya Famicom

Verso la fine degli anni ’80 e i primi anni ’90, molte softwarehouse giapponesi hanno trovato terreno fertile nel Famicom per lo sviluppo di titoli basati su manga ed anime. Giochi come Hokuto no Ken, Devilman, Minky momo (in Italia “Il magico mondo di GiGì”) sono solo alcuni dei titoli esclusivi del Famicom, che ho collezionato in questo periodo. Tra tutti questi videogames, vorrei parlarvi dei due capitoli della serie Saint Seiya, principalmente per un motivo o meglio per una sensazione da me avvertita durante il gameplay. In primis vediamo questi fantastici box e le cartucce così colorate.





Ambedue i giochi sono un misto di azione, avventura. Arriviamo al punto focale…..credo che nonostante la grafica in 8 bit, i giochi in questione sono in grado di darti la stessa emozione dell’ anime e con un po’ di fantasia sembra quasi di riviverlo in prima persona. Merito sicuramente, della scelta di creare gli stessi paesaggi-ambientazioni dell’ anime e ovviamente di ripercorrerne la storia. Il primo gioco, per capirci quello con il box azzurro, tratta i capitoli della guerra galattica, il secondo si basa esclusivamente saga dei cavalieri d’ oro.





Sono un fan della serie, perciò il voto 9/10 



sabato 19 novembre 2011

Psycho Soldier



 Indovinato di quale profumo parlavo? Ovviamente quello dei mitici anni ’80.
Psycho Soldier, la splendida canzone nella audio tape, i fan della serie King of fighters sicurante la conoscono.  Questo è il link 
http://www.youtube.com/watch?v=25mf7RHlaU8&feature=related  Così anni ’80, così synth, così vera! Un po’ in tutte le canzoni di quegli anni si respira quel profumo di Big Babol. Peraltro anche il box è rosa……. Magari è fatto di Big Babol, ok ora provo a dargli un morso poi vi dirò ;) 

sabato 12 novembre 2011

Athena Famicom



Platform, il genere sicuramente più popolare sin dalla nascita delle prime console casalinghe, trova secondo me un’ altro vero masterpiece in questo titolo. Diversi sono i motivi ma in generale credo che il character design sia il vero punto di forza di questo bel giochino. Molto accattivante non solo a partire dalla protagonista (utilizzata anche per la serie KOF) ma anche per i nemici davvero demenziali.    

 
Unico neo di questo videogame è sicuramente la difficoltà, molti nemici su schermo, spesso velocissimi e che ti attaccano dai punti che meno ti aspetti. La difficoltà purtroppo è il tallone di Achille di molti giochi per famicom, comunque credo che il giusto voto per Athena sia 8,5/10. Prossimo post una bella canzoncina con un profumo inconfondibile ;)